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SETI 找到東西了

Slashdot 上看到的,SETI Finally Finds Something。看到標題大家應該都會期待,到底是真的假的找到什麼外太空生物之類的。其實不是,是因為 SETI@Home client 會跟 server 回報的機制,讓他們可以追到被偷的 laptop 目前正在使用的 IP,進而縮小可能範圍或地區而追回電腦。
不過的確這也是找外星文明之外的一項附加價值和功能 XD;另外這也告訴小偷先生,有點常識的話,應該避免讓電腦直接接上 Internet,盡量把可能會洩漏 IP 的程式刪掉或砍掉,最好是重灌是吧。

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nVidia GoForce

Source: New cell phone chip from NVidia,沒錯,我沒寫錯,不是 nVidia GeForce 顯示卡晶片,而是 cell phone chip。nVidia 也加入手機晶片的戰場。晶片功能包含有多媒體和 3D 加速、WiFi、H.264 解碼、相機以及聲音部份的管理。重點是 iPhone 內會使用一顆這樣的 chip。

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Replace the CPU of Mac Mini

在 HardMac 上刊出的文章,如何更換 Mac Mini 的 CPU,Step by step 的教學。從 Core Solo 到 Core 2 Duo 都可以用,還有 1.5Ghz Core Solo 到 2.33Ghz Core 2 Duo 的效能比較

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MacBU 10 週年

Microsoft 的 Mac BU 慶祝 10 週年,在建築物上的 icon 畫。

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Blogger Custom Domain

今天仔細研究一下 blogger custom domain 怎麼使用,然後就把很久前在 yahoo small business 買的 jclin.org domain 拿來用。所以就直接改成 blog.jclin.org 或是 jclin.org 都可以直接看到 blogspot 的文章。並且原本的 jclin.blogspot.com 還是依然有效。另外趁機也把 template 換一下,從此也可以透過簡單的 layout 編排方式來修改版面。另外 page rank 似乎也沒了,目前首頁上看到的是 0。

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Choices of Guest PC in Virtual PC

很多網站包含 Microsoft Virtual PC 都推薦很多加速的方法,包含檔案系統使用 FAT32。理論上,FAT32 原理簡單、磁碟上的檔案配置結構也簡單,所以對於 Guest PC 的 OS 來說,這部份的 file system driver 應該會得到最佳的效能,因為一切都很簡單。但是我覺得事實上並非這樣,原因在於真實 PC (很老舊的 CPU 約只有 800Mhz,配上當時很快的 ATA66 主機板)上的 Windows XP,使用 FAT32 所得到的開機速度,跟後來轉換為 NTFS 後的結果,明顯發現 NTFS 的開機速度就是比較快。
其實可以想想看,FAT32 不管是原理或是磁碟配置結構都很簡單,但是對於檔案和內容尋找、儲存並非最好。而且 Virtual PC 裡面的 Guest OS 都是以 Host 的 image 檔案當作磁碟,存取速度並不快,所以即使使用最簡單最省 CPU 運算的 FAT32,但是卻花掉不少時間在 disk access,反而是得到更大的 overhead。因此若能選用 NTFS,實際上 Guest OS 在尋找檔案和讀取內容,都會比 FAT32 來得快。因此下了決心把 Virtual PC 的 Guest PC 的 Windows XP 內的磁碟,轉換成為 NTFS,也的確感覺開機速度變快了。其他類似非使用實體硬碟當作 Guest PC 硬碟對象的,應該也是會有類似結果。
另外使用 Gparted 把 VPC 本來預設的 16GB dynamic size Hard Disk image,重新 resize 到 4GB,然後用 Ghost 把他複製到另外一個 fixed size Hard Disk image 上。在 Ghost 複製過程中,發現 Virtual PC 的磁碟效率其實蠻低的。大概 90 MB/min,換算回每秒大概也才 1.5MB。現在隨便一顆 ATA100 的硬碟實際物理讀取和傳輸速度最少都應該可以 30-40MB/sec 。所以 dynamic size image 和 Virtual PC 裡面硬碟傳輸速度其實蠻低的。
沒有錢買 intel x86 的 mac mini 或是 mac book 來用 boot camp 或是 parallel,只好繼續用 iBook,哈。反正也很少需要啟動 Virtual PC 來開 IE。

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Paint.NET 3.0

雖然我一直在用 mac, 但在公司的環境下, 還是常常需要用到 windows 上的繪圖軟體. Photoshop, Paint Shop Pro, GIMP 都太肥了又太複雜, 感覺不適合. 偶然之下找到 Paint.NET 覺得還蠻簡單符合需求的. 今天看到 Paint.NET 有 3.0 版出現了, 下載之後卻不能安裝, 原因在於他最低需求是 XP SP2. .NET Framework 的軟體需要下載 5xMB 的 runtime libraries, 還宣稱跨平台 (Paint.NET 稍微修改就可以在 Linux 平台的 Mono 上執行). 公司的電腦又不能隨便安裝或升級成 Windows XP, 所以下載的 Paint.NET 3.0 連安裝都成問題. 微軟自己宣稱的跨平台最後是跨到哪邊去了? 最後其實還是個拼命讓 customer 升級成 XP, Vista 的晃子.